Höjdsättning



Höjdsättning är en viktig del inom mark- och anläggningsprojektering. Man utforma ny markytan vertikalt respektive i höjdläge och vill åstadkomma estetisk och teknisk lösa vattenavrinning i område. Regn(dagvatten) behöver ledas till brunnar som ligger i lågpunkter. Minimilutning till brunn ska inte vara lägre än 0.5%. BBR ställer stora krav på tillgänglighet till byggnad med 2% lutning (handikapps anpassning).


Beräkning av interpolerade höjder sker med avstånd mellan två punkter och deras höjdskillnad. Exempel är en sträcka på 1 meter och en höjdskillnad från 2 centimeter resulterar 2 cm delat med 1 motsvarar 2%.


Användning:

Höjdsättning funktioner görs med block-objekt med namn "Level" som innehåller ett attribut "Elev" med höjduppgiften. I blockursprung är definierad ett kors(plus-tecken) som visar position där anses höjd på markytan.


Block storleken bestäms i meter-enheter enligt behov av önskad skala.


Exempel för block storlek:

<1.0> motsvara en 1 meter och är 2.5 mm stor på skala 1:400

(1:400 = 0.0025*1000 = 2.5mm).

Använd kommando slo_get_level (ikon GetLevel) för hämtning av block "Level" i nuvarande ritning som är grundläggande för höjdsättnings funktionalitet.








Kommando:


New Level

Skapa ny höjd med beräkning mellan två höjder (interpolation)

Continue Level

Fortsätt från höjd att skapa ny höjd enligt bestämd lutning

Get Level

Hämta höjd från ritningsobjekt

Raise Level

Höja eller sänka höjd enligt differensuppgift

Adjust Level

Finjustera höjder (modellering)

Surface Level

Skapa ny höjd från beräknad Civil3D-Surface

Surface Update

Skapa/Uppdatera Civil3D-Surface enligt höjduppgifter

Level Type

Ge karaktär (ny höjd, befintlig höjd, höjd bibehålls enligt BH90-standard)

Leader

Ge höjd en flagga (läsbarhet)












Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free EBook and documentation generator