Höjdsättning
Höjdsättning är en viktig del inom mark- och anläggningsprojektering. Man utforma ny markytan vertikalt respektive i höjdläge och vill åstadkomma estetisk och teknisk lösa vattenavrinning i område. Regn(dagvatten) behöver ledas till brunnar som ligger i lågpunkter. Minimilutning till brunn ska inte vara lägre än 0.5%. BBR ställer stora krav på tillgänglighet till byggnad med 2% lutning (handikapps anpassning).
Beräkning av interpolerade höjder sker med avstånd mellan två punkter och deras höjdskillnad. Exempel är en sträcka på 1 meter och en höjdskillnad från 2 centimeter resulterar 2 cm delat med 1 motsvarar 2%.
Användning:
Höjdsättning funktioner görs med block-objekt med namn "Level" som innehåller ett attribut "Elev" med höjduppgiften. I blockursprung är definierad ett kors(plus-tecken) som visar position där anses höjd på markytan. Block storleken bestäms i meter-enheter enligt behov av önskad skala. Exempel för block storlek: <1.0> motsvara en 1 meter och är 2.5 mm stor på skala 1:400 (1:400 = 0.0025*1000 = 2.5mm). |
|
Använd kommando slo_get_level (ikon GetLevel) för hämtning av block "Level" i nuvarande ritning som är grundläggande för höjdsättnings funktionalitet. |
Kommando:
New Level |
Skapa ny höjd med beräkning mellan två höjder (interpolation) |
Continue Level |
Fortsätt från höjd att skapa ny höjd enligt bestämd lutning |
Get Level |
Hämta höjd från ritningsobjekt |
Raise Level |
Höja eller sänka höjd enligt differensuppgift |
Adjust Level |
Finjustera höjder (modellering) |
Surface Level |
Skapa ny höjd från beräknad Civil3D-Surface |
Surface Update |
Skapa/Uppdatera Civil3D-Surface enligt höjduppgifter |
Level Type |
Ge karaktär (ny höjd, befintlig höjd, höjd bibehålls enligt BH90-standard) |
Leader |
Ge höjd en flagga (läsbarhet) |
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free EBook and documentation generator